Galwch nawr am leoedd Medi 2026! 01978 293439

Graphic to show games software

Manylion cwrs

Côd UCAS

GDFY

Blwyddyn mynediad

Medi 2027

Hyd y cwrs

4 BL (Llawn-Amser)

Côd y sefydliad

G53

Lleoliad

Wrecsam

Pam dewis y cwrs hwn?

Adeiladwch gemau annibynnol o'r diwrnod cyntaf. Defnyddiwch offer diwydiant, gweithio mewn timau traws-‑ddisgyblaethol, cyflwyno prototeipiau chwaraeadwy, a datblygu portffolio sy'n arddangos y sgiliau technegol, creadigol a phroffesiynol y bydd eu hangen arnoch i lwyddo yn Niwydiant Gemau'r DU.

  • Datblygwch prototeipiau chwaraeadwy a gemau indie o'r diwrnod cyntaf.  
  • Defnyddiwch offer diwydiant fel peiriannau gêm cyfoes, rhaglennu C++, meddalwedd modelu 3D, rheoli fersiynau a fframweithiau ystwyth.   
  • Gweithio mewn timau traws-‑ddisgyblaethol i gydweithio fel stiwdio go iawn ar draws celf, dylunio, rhaglennu a chynhyrchu a chyflwyno gemau indie a thafelli fertigol.   
  • Dysgwch trwy lifoedd gwaith cynhyrchu trwy ddilyn dulliau Scrum, rhedeg sbrintiau, cyflwyno MVPs, trefnu cyfarfodydd rhanddeiliaid a dadansoddi cynnydd gyda data.   
  • Datblygu portffolio proffesiynol trwy asesu cwrs a chynhyrchu gwaith parod i'r diwydiant y gallwch ei arddangos.   
  • Ennill profiad menter trwy gyflwyno syniadau, paratoi ar gyfer cyfleoedd ariannu a chyflwyno arddangosfa flynyddol mewn expo cyhoeddus.

A wyddoch chi?

Drwy astudio gradd Datblygu Gemau Wrecsam, cewch fynediad i fuddion unigryw wedi’i llunio i’ch helpu i lwyddo...

Cyfleusterau arbenigol mynediad

byddwch yn gweithio mewn mannau prosiect ac yn defnyddio'r offer diweddaraf i adeiladu'ch sgiliau yn Adeilad y Diwydiannau Creadigol  

Cymerwch ran mewn jamiau gêm

byddwch yn prototeip o syniadau, yn gweithio dan bwysau amser ac yn dysgu sut i ddatrys problemau a fydd yn gwella'ch gallu i arloesi  

Ennill profiad menter

byddwch yn gallu cyflwyno syniadau a chyflwyno arddangosfa mewn expo cyhoeddus a fydd yn adeiladu eich portffolio 

Pwyntiau tariff wedi’u diweddaru ar gyfer Clirio

Oeddech chi’n gwybod bod y pwyntiau tariff sydd eu hangen arnoch chi ar gyfer y cwrs hwn yn is na’r arfer yn ystod y cyfnod Clirio hwn?

Prif nodweddion y cwrs

  • Cymerwch ran mewn jamiau gm lle byddwch yn prototeipio syniadau, yn cydweithio o dan bwysau amser ac yn adeiladu darnau portffolio sy'n dangos eich sgiliau addasu a datrys problemau.  
  • Cyfleusterau arbenigol mynediad fel labordai pwrpasol, gofodau prosiect ac offer yn Adeilad y Diwydiannau Creadigol.   
  • Derbyn cefnogaeth gan dîm ymroddedig trwy fynediad drws agored, mentora ac arweiniad un‑to‑one gan staff profiadol.   
  • Ymunwch â chymuned greadigol a chydweithio â myfyrwyr ar draws gemau, celf, animeiddio a chyfryngau creadigol.   
  • Dewch i gwrdd â gwesteion y diwydiant bob blwyddyn trwy fynychu sgyrsiau, gweithdai a chynadleddau creadigol sy'n cynnwys datblygwyr, stiwdios ac arbenigwyr sy'n gallu rhannu mewnwelediadau a phrofiadau go iawn.

Beth fyddwch chin ei astudio

Blwyddyn 1 - Sylfaen

Modiwlau

Astudiaethau Gemau (Craidd): Byddwch yn archwilio sut mae gemau'n gweithio trwy drafod enghreifftiau, dadansoddi astudiaethau achos a chwalu'r hyn sy'n gwneud i genres gwahanol dicio. Yn ddiweddarach yn y modiwl, byddwch yn dylunio, prototeip a phrofi eich gêm fwrdd eich hun, gan roi profiad ymarferol i chi gyda mecaneg, rheolau a rhyngweithio chwaraewr.   

Hanfodion Dylunio Gemau (Craidd): Byddwch yn dysgu rhai o offer craidd creu gemau, gan gynnwys meddalwedd modelu 3D ac Unreal Engine, ac yn eu defnyddio i adeiladu lefel chwaraeadwy. Mae'r modiwl hwn yn rhoi hyder technegol cynnar i chi ac yn dangos i chi sut i adeiladu nodweddion a mecaneg syml.

Prosiect Dylunio Gêm (Craidd): Byddwch yn cyflwyno prototeip gêm lawn sy'n profi eich creadigrwydd, eich trefniadaeth a'ch cymhelliant. Byddwch yn cynllunio eich cysyniad, yn rheoli eich llif gwaith, yn adeiladu eich prototeip ac yn ei fireinio trwy adborth, gan ddatblygu'r arferion a'r ddisgyblaeth sydd eu hangen ar gyfer gwaith stiwdio Lefel 4.

Diwrnod ym Mywyd (Craidd): Byddwch yn archwilio problemau a senarios byd go iawn o wahanol feysydd pwnc, gan ddysgu sut mae disgyblaethau gwahanol yn ymdrin â chreadigrwydd, dadansoddi a gwneud penderfyniadau. Bydd hyn yn eich helpu i ddeall sut mae meddwl lefel prifysgol yn gweithio.

Sgiliau Astudio ar gyfer Llwyddiant (Craidd): Mae'r modiwl hwn yn datblygu eich cymhwysedd ymchwil, yn eich dysgu sut i ddefnyddio meddalwedd allweddol ar gyfer ysgrifennu, cyflwyno a threfnu eich astudiaethau, ac yn eich helpu i reoli terfynau amser yn effeithiol. Byddwch yn dysgu sut i ddod o hyd i wybodaeth ddibynadwy, strwythuro eich syniadau yn glir a gweithio'n annibynnol.

Ymarfer Cydweithredol (Craidd): Byddwch yn dysgu sut i weithio'n effeithiol mewn timau trwy gwblhau tasgau strwythuredig a heriau creadigol. Byddwch yn ymarfer cyfathrebu, cynllunio a datrys problemau ‑ sgiliau hanfodol ar gyfer modiwlau stiwdio diweddarach.

Blwyddyn  2 - Lefel 4

Modiwlau

Dylunio Gemau a Rhyngweithio (Craidd): Eich cyfle cyntaf i ddylunio a datblygu gêm 2D gyflawn mewn tîm traws-‑ddisgyblaethol. Byddwch yn archwilio egwyddorion dylunio craidd, mecaneg prototeip, ac yn cydweithio i gynhyrchu cynnyrch chwaraeadwy bach sy'n dangos llythrennedd cynhyrchu cynnar.

Dylunio Gêm a Rhyngweithio (Craidd): Eich cyfle cyntaf i ddylunio a datblygu gêm 2D gyflawn mewn tîm traws-‑ddisgyblaethol. Byddwch yn ar.chwilio egwyddorion dylunio craidd, mecaneg prototeip, ac yn cydweithio i gynhyrchu cynnyrch chwaraeadwy bach sy'n dangos llythrennedd cynhyrchu cynnar.

Hanfodion Rhaglennu Gemau (Craidd): Cyflwyniad i raglennu trwy C++ a chysyniadau cyfrifiannol craidd. Byddwch yn dysgu rhesymeg, strwythur a phrototeipiau gameplay syml, gan feithrin hyder gydag offer codio a pharatoi ar gyfer datblygiad mwy datblygedig yn seiliedig ar injan.

Diwydiant Gemau a Chynhyrchu Ystwyth (Craidd): Archwiliwch y diwydiant gemau cyfoes, ei rolau, llifoedd gwaith a phiblinellau cynhyrchu. Byddwch yn dysgu hanfodion datblygiad ystwyth, cynllunio sbrintio ac ymarfer ailadroddol, ac yn archwilio sut mae penderfyniadau cynhyrchu yn siapio prosiectau gêm.

Amgylcheddau Gemau a Dylunio Naratif (Craidd): Dysgwch Unreal Engine 5 trwy greu amgylchedd, adeiladu byd a llifoedd gwaith cynhyrchu amser real. Byddwch yn dylunio amgylchedd bach, yn cymhwyso syniadau naratif, ac yn torri'ch gwaith yn ôl-gerbyd gêm fer i arddangos awyrgylch ac adrodd straeon.

Technoleg Gemau (Craidd): Mynd i'r afael â chyfres o heriau datblygu gemau technegol sy'n archwilio offer, systemau a strategaethau sylfaenol. Byddwch yn arbrofi gyda nodweddion injan, sgriptio, gêm AI a rhyngweithio i ddeall technolegau craidd a ddefnyddir ar draws llawer o gyd-destunau gêm.

Blwyddyn 3 – Lefel 5

Modiwlau

Cynhyrchu Asedau ar gyfer Peiriannau Gêm (Craidd): Adeiladu'n uniongyrchol ar waith asedau blaenorol i gyflwyno llifoedd gwaith mwy datblygedig, optimeiddio a chynhyrchu â ffocws injan. Byddwch yn creu asedau gêm cydlynol, yn mireinio topoleg a deunyddiau, ac yn integreiddio popeth i Unreal Engine 5, gan ddysgu sut i baratoi cynnwys sy'n rhedeg yn effeithlon mewn prosiectau gêm amser real.

Rhaglennu Gemau (Craidd): Symudwch eich sgiliau C++ a rhaglennu injan ymlaen trwy gyfuno cod â systemau Unreal Engine 5. Byddwch yn creu prototeipiau efelychu bach ac yn dysgu sut i strwythuro ymddygiadau gameplay gan ddefnyddio offer C ++ ac injan.

Cynhyrchu Amgylchedd Amser Real (Craidd): Datblygu celf amgylchedd amser real gyda ffocws ar oleuadau, deunyddiau, VFX a pherfformiad. Byddwch yn creu amgylchedd UE5 sy'n gyfoethog yn weledol gan ddefnyddio llifoedd gwaith proffesiynol a thechnegau rendro amser real.

Dylunio Sain a Gweithredu ar gyfer Gemau (Craidd): Archwiliwch gynhyrchu sain gêm, gan gynnwys dylunio sain, Foley, gweithredu a systemau sain rhyngweithiol. Byddwch yn creu ac yn integreiddio asedau sain i mewn i injan gêm, gan ddysgu sut mae sain yn siapio profiad chwaraewr.

Prosiect gêm indie (Craidd): Byddwch yn gweithio fel rhan o dîm indie bach i ddylunio, adeiladu a chyflwyno sleisen gêm chwaraeadwy gan ddefnyddio Unreal Engine 5. Mae'r prosiect traws-‑ddisgyblaethol hwn yn eich herio i gyfuno sgiliau dylunio, celf a rhaglennu o dan gyfyngiadau cynhyrchu realistig. Byddwch yn prototeipio syniadau, yn ailadrodd yn seiliedig ar adborth, ac yn paratoi'ch sleisen fertigol ar gyfer expo gêm gyhoeddus, lle byddwch yn arddangos eich gwaith i chwaraewyr, staff a gwesteion y diwydiant.

Cynhyrchiad Stiwdio Annibynnol (Craidd): Byddwch yn cynllunio ac yn cyflwyno'r strategaeth gynhyrchu ystwyth lawn sy'n gyrru eich prosiect tîm. Byddwch yn rheoli sbrintiau, yn olrhain cynnydd, yn dadansoddi data datblygu ac yn cynnal dogfennaeth studio‑ready sy'n adlewyrchu llifoedd gwaith real‑world. Bydd y modiwl hwn yn eich helpu i ddeall sut mae stiwdios indie yn gweithredu diwrnod ‑to‑day, gan roi profiad ymarferol i chi gydag offer cynhyrchu, piblinellau cyfathrebu a'r sgiliau trefnu sydd eu hangen ar gyfer cynhyrchu gemau proffesiynol.

Blwyddyn 4 – Lefel 6

Modiwlau

Rhaglennu Gemau Uwch (Craidd): Datblygu rhaglennu C++ uwch yn Unreal Engine 5 i greu ymddygiadau, nodweddion ac efelychiadau gameplay. Byddwch yn mireinio llifoedd gwaith technegol ac yn mynd i'r afael â her adolygu cod lle rydych chi'n dadansoddi ac arteffact sy'n bodoli eisoes. Mae'r modiwl hwn yn cryfhau eich sgiliau datrys problemau, dadfygio ac optimeiddio wrth gynhyrchu darn portffolio rhaglennu arbenigol.

Arbenigwr y Diwydiant Gemau (Craidd): Dewiswch ac ymchwiliwch i faes arbenigol o'r diwydiant gemau cyfoes, gan gynhyrchu dadansoddiadau ac allbynnau ymarferol sy'n ymwneud yn uniongyrchol â rhagolygon swyddi yn y dyfodol. Byddwch yn archwilio technolegau, llifoedd gwaith neu rolau sy'n dod i'r amlwg ac yn datblygu gwybodaeth arbenigol sy'n berthnasol i'ch nodau gyrfa. Fel rhan o'r modiwl hwn, byddwch yn cymryd rhan mewn cymhwysiad ffurfiol, cyfweliad ac efelychiad panel i ymarfer ar gyfer cyfleoedd gyrfa yn y dyfodol.

Ymchwil Defnyddwyr Gemau (Craidd): Archwiliwch ddulliau ymchwil defnyddwyr a ddefnyddir wrth ddatblygu gemau, gan gynnwys profi chwarae, arsylwi, dadansoddi data ac adrodd. Byddwch yn dylunio ac yn rhedeg astudiaethau defnyddwyr i werthuso gameplay, defnyddioldeb a phrofiad chwaraewr, gan gynhyrchu allbynnau ymchwil wedi'u halinio â diwydiant.

Prosiect Stiwdio Gemau (Craidd): Gweithio fel rhan o brosiect stiwdio gêm mentrus, blwyddyn o hyd lle rydych chi'n dylunio, adeiladu a chyflwyno prosiect gêm sylweddol ar lwyfan o'ch dewis. Byddwch yn gweithredu fel tîm datblygiad proffesiynol trwy gynllunio sbrintiau, rheoli piblinellau, ymateb i gyfyngiadau cynhyrchu a darparu cynnwys o ansawdd uchel i derfynau amser. Mae'r prosiect hefyd yn eich paratoi ar gyfer cyfleoedd ariannu gwirioneddol trwy eich helpu i ddatblygu deunyddiau traw, mapiau ffordd cynhyrchu a phortffolio sy'n cyd-fynd â disgwyliadau indie‑studio. Mae'r modiwl hwn yn adlewyrchu amgylcheddau diwydiant go iawn ac yn cefnogi'ch trawsnewidiad i ddiwydiant gemau'r DU.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mae'r wybodaeth a restrir yn yr adran hon yn drosolwg o gynnwys academaidd y rhaglen a fydd ar ffurf modiwlau craidd neu fodiwlau dewisol. Mae modiwlau'n cael eu pennu'n rhai craidd neu rai dewisol yn unol ag anghenion corff proffesiynol ac adolygiad fframwaith academaidd mewnol, ac felly maent yn gallu newid.

Gofynion mynediad a gwneud cais

Tariff UCAS: 96 – 112

Bydd mathau a phynciau cymwysterau o ystod o gefndiroedd yn cael eu hystyried, gan fod llawer o bynciau yn parhau i fod yn berthnasol.   

Bydd profiad bywyd a phortffolio arddangosadwy hefyd yn cael eu hystyried os nad yw myfyrwyr yn bodloni ystod tariffau. Disgwylir i hyn fod yn ffactor arwyddocaol gyda myfyrwyr yn gwneud cais am astudiaeth Blwyddyn Sylfaen.

Addysgu ac Asesu

Byddwch yn cael eich addysgu trwy gyfuniad o weithdai technegol, sesiynau dylunio, cyfarfodydd cynhyrchu ac amser stiwdio sy'n adlewyrchu arfer cynhyrchu gemau modern. Mae modiwlau cynnar yn defnyddio arddangosiadau strwythuredig, darlithoedd ac ymarferion tywys i adeiladu sgiliau craidd, tra bod modiwlau diweddarach yn symud tuag at lifoedd gwaith cydweithredol, wedi'u gyrru gan gynhyrchu, lle rydych chi'n cynllunio sbrintiau, yn cyflwyno work‑in‑progress ac yn ymateb i adborth fel tîm proffesiynol.   

Mae eich llwyth gwaith wythnosol fel arfer yn cynnwys cymysgedd o addysgu wedi'i amserlennu, astudiaeth annibynnol, datblygu prosiectau a chydweithio tîm. Wrth i chi symud ymlaen trwy'r radd, mae addysgu'n dod yn fwy ymreolaethol ac yn canolbwyntio ar stiwdio, gyda staff yn gweithredu fel hwyluswyr a mentoriaid sy'n cefnogi'ch datblygiad technegol, creadigol a phroffesiynol.

Cwrs asesu

Mae'r asesiad yn gwbl seiliedig ar waith cwrs‑ ac wedi'i gynllunio i adeiladu'ch portffolio proffesiynol. Byddwch yn cynhyrchu prototeipiau chwaraeadwy, arteffactau technegol, cronfeydd cod a dogfennaeth cynnyrch sy'n adlewyrchu allbynnau diwydiant go iawn. Mae rhai modiwlau yn asesu eich gallu i weithio mewn timau, rheoli piblinellau cynhyrchu neu gyflwyno gwaith i gerrig milltir y cytunwyd arnynt, tra bod eraill yn canolbwyntio ar sgiliau arbenigol megis rhaglennu, dylunio neu brofi.  

Ar draws y rhaglen, mae asesu yn pwysleisio creadigrwydd, cymhwysedd technegol, datrys problemau a chyfathrebu. Yn bwysicaf oll, mae pob darn mawr o waith yn cyfrannu’n uniongyrchol at bortffolio proffesiynol y gallwch ei gymryd i Ddiwydiant Gemau’r DU.

Rhagolygon gyrfaol

Mae ein tîm Gyrfaoedd a Chyflogadwyedd ymroddedig wedi ymrwymo i'ch helpu i gyflawni'ch nodau proffesiynol. Maent yn darparu cyngor personol, adnoddau defnyddiol, a digwyddiadau cyflogadwyedd allgyrsiol i'ch paratoi ar gyfer y farchnad swyddi.

Gall graddedigion y cwrs hwn ddilyn gyrfaoedd yn:

  • Dylunydd Gemau
  • Rhaglennydd Gameplay
  • Peiriannydd Meddalwedd
  • Datblygwr Gemau Annibynnol
  • Arlunydd Asedau Gemau
  • Cynhyrchydd
  • Dylunydd Technegol
  • Artist Technegol
  • Dylunydd Lefel

Yn ogystal, efallai y byddwch yn dewis datblygu eich arbenigedd trwy astudiaethau ôl-raddedig. Archwiliwch ein cyrsiau ôl-raddedig am ragor o wybodaeth.

Ffioedd a chyllid

Nid oes rhaid i chi dalu eich ffioedd dysgu ymlaen llaw.

Bydd y ffioedd rydych yn eu talu a'r cymorth sydd ar gael yn dibynnu ar nifer o ffactorau gwahanol. Gellir dod o hyd i wybodaeth lawn ar ein tudalennau ffioedd a chyllid. Byddwch hefyd yn dod o hyd i wybodaeth am yr hyn y mae eich ffioedd yn ei gynnwys yn y Cwestiynau Cyffredin ffioedd. 

Mae'r holl ffioedd yn ddarostyngedig i unrhyw newidiadau ym mholisi'r llywodraeth, edrychwch ar ein ffioedd israddedig.

Llety

Ym Mhrifysgol Wrecsam, rydym yn cynnig ystafelloedd en-suite ar y campws yn ein Pentref Myfyrwyr Wrecsam. Mae'r mannau preifat, wedi'u dodrefnu'n llawn hyn mewn lleoliad cyfleus, gan ddarparu mynediad hawdd i gyfleusterau campws, ardaloedd astudio, a mannau cymdeithasol. Hefyd, dim ond 10 munud ar droed ydych chi o ganol y ddinas! 

Gyda'r holl filiau wedi'u cynnwys, Wi-Fi am ddim, diogelwch 24/7, a meysydd cymdeithasol mawr, fe welwch bopeth sydd ei angen arnoch ar gyfer profiad myfyriwr gwych. 

Archwiliwch ein hopsiynau llety i ddod o hyd i'ch cartref perffaith oddi cartref. 

Peidiwch â Cholli Allan Ar Ymweld â Ni.

Gallwch chi ymuno â ni o hyd yn ein Diwrnod Agored nesaf. Dewch i gwrdd â'n  hacademyddion, sgwrsio â myfyrwyr presennol ac archwilio ein campws. Dyma'ch cyfle i ddarlunio'ch dyfodol yma.

10 Hydref 2026

Israddedig
Archebwch Nawr

21 Tachwedd 2026

Israddedig
Archebwch Nawr